游戏公司上半年业绩预喜 头部效应愈发凸显

[休闲] 时间:2024-04-28 15:15:10 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:10次
中评社北京7月24日电/据上海证券报报道,游戏应愈受益于“宅经济”,公司上半年游戏行业用户数量和在线时长等数据大幅增加,上半多数游戏公司因此有望交出一份亮眼的年业成绩单。上海证券报资讯统计数据显示,绩预截至7月23日,喜头显在游戏业务占比较大的部效A股公司中,目前已有21家披露2020年上半年业绩预告,发凸其中预增的游戏应愈有10家,扭亏的公司有2家,预减的上半有4家,其余均为预亏。年业  多数公司预喜下半年仍可期  具体来看,绩预上半年净利润预计金额最多的喜头显5家游戏公司分别是昆仑万维(34亿元至36亿元)、三七互娱(14亿元至15亿元)、部效完美世界(12.4亿元至12.8亿元)、姚记科技(7.6亿元至8.3亿元)、游族网络(4.9亿元至5.1亿元);预增幅度最大的分别是昆仑万维(478%至512%)、姚记科技(440%至490%)、*ST聚力(175.17%至257.73%)。  “宅经济”对游戏公司上半年业绩向好起到了关键作用。根据移动数据研究机构App Annie发布的报告,今年二季度全球用户在移动游戏上的支出超190亿美元,加上一季度的234亿美元,上半年合计超424亿美元。同时,二季度移动游戏周均下载量保持在10亿次水平,同比增长20%,达历史最高水平。  以姚记科技为例,公司上半年业绩大幅提升,主要系国内及海外游戏板块业务持续快速发展,游戏业务板块整体的活跃用户和流水增幅较大。  “二季度延续了一季度良好的增长势头,新老产品表现都很抢眼。”一家A股游戏公司的相关人士表示,除了受欢迎的老产品,疫情防控期间各家推出的新品都有不错口碑,为业绩提升提供了动力。  上半年推出8款新游戏产品的宝通科技在业绩预告中表示,新品上线后表现良好,为业绩稳定增长提供了新的动力。  上半年业绩亮眼的游戏公司,下半年势头如何?“疫情发生后,线上需求大增,游戏行业迎来许多新增用户。”一家游戏大厂的高管认为,虽然国内疫情目前已得到有效控制,但线上活跃度并未大幅下滑,加之云游戏预期及下半年各家将陆续推出重磅新品,行业景气度预计保持向好势头。

(责任编辑:知识)

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