《地狱之刃2》负责人表示许多人喜欢短时间、更专注的游戏体验

[热点] 时间:2024-04-30 02:46:27 来源:蓝影头条 作者:综合 点击:29次

《地狱之刃 2》工作室忍者理论(Ninja The地狱多人短时的游ory)的负责人 Dom Matthews 在接受外媒 IGN 采访时表示,在很多人尤其是刃专注忍者理论的粉丝群体中,他们更为青睐短时间、负责更专注的人表体验,而非那些可能长达 50-100 个小时的示许游戏。

Matthews 称:“我觉得我们一直以来的喜欢戏体目标就是讲好一个故事,使游戏长度契合我们想讲述的间更故事。所以我们并非真的地狱多人短时的游要制作较短的游戏,我认为我们想要讲述一个有开头、刃专注中间和结尾的负责故事,这便是人表我们的出发点。忍者理论已经找到了短游戏的示许受众,这段旅程的喜欢戏体每一步都是有意义的。”

Matthews 还说:“自从数字发行出现后,间更便为各种形式和规模的地狱多人短时的游游戏敞开了行业大门,我认为这非常棒。所以我很欣喜地看到,有许多人喜爱较短时间的游戏体验,他们能够在某个周五的晚上坐下,戴上耳机关上灯,沉浸于游戏体验之中。并不一定需要一款长达 50-100 个小时的游戏,我就是这样的人,我喜欢短一些的游戏。”

《地狱之刃 2》定在 5 月 21 日发售,登陆 XSX/S 与 PC,售价 50 美元且仅有数字版。该游戏的时长与前作大致一样(7-8 小时)。

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(责任编辑:百科)

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