英伟达发布 DLSS 3.5:加入光线重建技术,提升光线追踪图像质量

[休闲] 时间:2024-05-06 07:28:12 来源:蓝影头条 作者:综合 点击:105次
8 月 22 日消息,英伟英伟达今日宣布,加建技目前已有超过 330 款已发布的入光游戏和应用支持 DLSS。现在,线重线追像质英伟达将发布 NVIDIA DLSS 3.5,术提升光其采用光线重建技术,踪图是英伟借助 AI 提升光线追踪最新的技术创新。

附 NVIDIA DLSS 3.5 介绍如下:

随着光线重建技术的加建技引入,NVIDIA DLSS 3.5 使您在游戏中身临其境,入光感受到更加精美和逼真的线重线追像质画面。由 AI 助力的术提升光光线重建技术将进一步提升光线追踪的质量。

为了帮助游戏在高帧率下运行光线追踪,踪图我们会将光线样本注入到场景中,英伟并使用需要人工设计的加建技降噪器来为每个照明通道填补缺失的像素。

每个需要人工设计的入光降噪器都会累积多帧的像素以增加细节,实际上是借取过去的光线,但仍存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。

DLSS 3.5 引入了光线重建技术,这也是进阶版 AI 驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。

今年 9 月,DLSS 3.5 在《赛博朋克 2077 》和《赛博朋克 2077:往日之影》以及今年秋季推出的其他游戏和应用中首次亮相。GeForce RTX 40 系列用户可以将光线重建与帧生成相结合,以实现令人惊叹的性能和画质,而 GeForce RTX 20 和 30 系列用户可以将光线重建与超分辨率和 DLAA 一同开启。

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(责任编辑:综合)

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