腾讯上半年盈利增长25% 金融科技业务功高

[热点] 时间:2024-04-29 16:18:55 来源:蓝影头条 作者:娱乐 点击:136次
  中评社北京8月15日电/去年因中期业绩不及预期而股价大跌的腾讯腾讯控股(00700.HK),今年中期则打了一个“翻身仗”。上半  8月14日晚间,年盈腾讯控股如约公布2019年半年报,利增公司上半年实现收入1742.86亿元(人民币,长金下同),融科同比增长18%;权益持有人应占盈利513.56亿元,技业同比增长25%。腾讯  单看第二季度业绩,上半腾讯实现收入888.21亿元,年盈同比增长21%,利增权益持有人应占盈利241.4亿元,长金同比增长35%。融科这一业绩表现远远好于去年同期(权益持有人应占盈利同比下降2%)和今年一季度(权益持有人应占盈利同比增长17%)的技业情况。  游戏发行量增加  2019年第二季度,腾讯腾讯网络游戏收入总额同比增长8%至273亿元,其中智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%,环比增长5%。原因系游戏版号恢复审批后,公司游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响,现有主要游戏及最近推出游戏大受欢迎。  第二季度,腾讯共发布10款游戏,而第一季度仅发布1款游戏。《王者荣耀》收入录得同比增长,自研战术竞技类游戏《和平精英》自5月推出以来日活跃账户数已超过5000万,开启了商业化并成功推出了季票。  不过,尽管个人电脑客户端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至117亿元,在淡季影响下,收入环比下跌15%。其中,《英雄联盟》流水收入录得同比增长,原因是其受惠于电竞主题的皮肤道具销售。  微信月活持续增长

(责任编辑:百科)

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