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4月份86款国产游戏过审

[知识] 时间:2024-04-29 10:10:15 来源:蓝影头条 作者:百科 点击:37次
中评社北京4月23日电/据证券日报报导,月份4月20日晚间,款国国家新闻出版署公布2023年4月份国产网络游戏审批版号名单,产游共86款游戏过审,戏过与3月份数量持平。月份字节跳动(朝夕光年)、款国阿里集团(灵犀互娱)、产游百度等大厂产品出现在名单之中,戏过除此之外,月份吉比特、款国中青宝等A股上市公司产品也在其中。产游  截至4月21日上午收盘,戏过同花顺数据显示,月份冰川网络股价涨超10%,款国游族网络、产游星辉娱乐、电魂网络、吉比特等股价涨幅明显。  随着今年以来版号发放数量保持稳定,无论大厂小厂都能“雨露均沾”。部分游戏厂商今年将多个版号纳入囊中。例如,中青宝和吉比特1月份至今拿到的版号数量超过2个。华安证券认为,未来年均国产版号发放数量有望达到1000款,月均80款至90款。  从申报类别来看,4月份移动游戏达到78款,此外,还有1款Switch游戏机,1款客户端游戏,6款多端(同时覆盖移动、客户端或游戏机)游戏。  值得一提的是,全平台游戏数量整体在增多。从发放的版号来看,1月份4款、3月份5款,4月份6款,其中一部分游戏更是同时覆盖移动、客户端和游戏机。  一家上市游戏公司负责人向记者介绍,公司之所以确定全平台发行目标,主要是考虑到“出海”。因为海外仍以客户端和游戏机用户为主。  不过,一位游戏行业分析师告诉记者,如果只看中国市场,手游市场其实已经遇到了增长天花板,再扩充很难。但是主机市场仍有弯道超车的机会。叠加游戏精品化趋势,中国厂商做3A游戏的想法越来越多,许多公司从去年开始都纷纷加码主机游戏。  伽马数据今年发布的《2022全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》显示,2022年中国移动游戏市场实际销售收入1930.6亿元,同比下降14.4%。用户规模方面,2022年移动游戏用户数为6.54亿人,同比下降0.2%。另据《2022年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机用户规模为893.54万人,同比上升8.87%。此外,41.7%中国主机用户对主机游戏的购买意愿上升。

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